Danganronpa: Sınırsız Savaş - Danganronpa: Unlimited Battle - Wikipedia

Danganronpa: Sınırsız Savaş
Danganronpa Sınırsız Savaş Başlığı Screen.jpg
(Soldan sağa) Hajime Hinata, Monokuma ve Makoto Naegi içeren başlık ekranı
Geliştirici (ler)Spike Chunsoft
YayıncılarSpike Chunsoft
DiziDanganronpa
Platform (lar)iOS, Android
Serbest bırakmakiOS
  • JP: 7 Ocak 2015
Android
  • JP: 17 Nisan 2015
Tür (ler)Aksiyon
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Danganronpa: Sınırsız Savaş[a] bir aksiyon video oyunu içinde Danganronpa serisi, geliştiren ve yayınlayan Spike Chunsoft. Japonya'da yayınlandı iOS ve Android 2015'in başlarında platformlar oluşturdu ve o yıl faaliyetlerini durdurdu. Oyun, oyuncunun ekibindeki karakterleri çekmek için dokunmatik ekranı kullanmayı içeriyordu. bilardo arena benzeri bir alandaki düşmanlara doğru. Oyun Oynaması ücretsiz ve öne çıkan oyun içi para birimi aracılığıyla satın alındı mikro dönüşümler, yeni içeriğe erişmek veya oyunda avantajlar elde etmek için kullanılır.

Video oyunu gazetecileri, video oyununu kullanma seçeneğini sorguladılar. Danganronpa seri dokunmatik ekran tabanlı bir aksiyon oyunu oluşturmak için, ancak yine de bir şans verilmesi gerektiğini düşündü; ancak biri, oyunun serideki önceki oyunların tarzını koruduğunu ve biri oyunun türü için alışılmadık derecede iyi olduğunu belirtti. Mayıs 2015 itibariyle, oyun için 700.000'den fazla kullanıcı hesabı kaydedildi.

Oynanış

Oyuncu karakterlerini düşmanlarına bilardo tarzı bir şekilde vurur.

Aksine görsel romanlar Danganronpa: Mutlu Havocu Tetikle ve Danganronpa 2: Elveda Umutsuzluk, Sınırsız Savaş bir kooperatif aksiyon video oyunu,[1] tarafından oynanması mümkün bir ila dört oyuncu zamanında,[2] ve hiçbir planı yoktu. Oyuncu üç seçerdi Danganronpa karakter, bir Chibi Sanat tarzı,[2][3] ve başka bir oyuncunun oyunundan dördüncü bir karakterle birlikte bir dizi düşman karakterle birlikte kapalı bir arenaya benzer bir alanda eşlik edin. Oyun, her biri bu tür bir dizi arenayı içeren ve ardından bir patron savaşı içeren görevlere bölündü. Oyuncu belirli görevleri ve diğer görevleri tamamladığında, oyun içi para birimi Monokuma Paraları.[3] Bu tür paraları harcayarak oyuncu, devam ediyor, gashapon -sevmek kilidi açılabilir içerik, oyun içi dayanıklılıklarını yeniden doldurun,[4] ve oyunu oynayarak başka türlü mevcut olmayan kartları satın alın.[3]

Dokunmatik kontrolleri kullanarak, oyuncu karakterlerinden biriyle nişan alacak ve onları aşağıdaki gibi düşmanlara doğru çekecekti. bilardo, karakter, momentumu bitene kadar düşmanlarla veya duvarlarla temas ettiğinde zıplıyor. Oyuncunun sırası geçtikten sonra, düşmanlar aynı şeyi yapacak ve oyuncunun karakterlerine saldıracaktı. Belirli sayıda tur geçtikten sonra, oyuncu karakterlerinin bireysel özel saldırılarını etkinleştirmeyi seçebilir.[3]

Yenilen düşmanlar iki tür öğe düşürür: ya yeni karakterlerin kilidini açan ya da oyuncunun seviyelerini yükseltirken karakterlerinin istatistiklerini artırmasına izin veren kartlar; ve maksimum seviyelerine yükseltilmiş kartlarda kullanılabilecek mermiler, onları daha yüksek değerli kartlara dönüştürmek için. Oyuncu ayrıca arenalara dağılmış olan ve karakterlerinin hızını veya gücünü artırmak, sağlık puanlarını kurtarmak veya hedefi kolaylaştırmak için kullanılabilecek diğer güçlendirici öğeleri de bulabilir.[3]

Yayın ve alım

Oyun Aralık 2014'te geliştirici tarafından duyuruldu Spike Chunsoft,[5] ve 24 Aralık 2014'te bir tanıtım videosu aldı.[6] 7 Ocak 2015 tarihinde yayınlandı iOS,[7] ve 17 Nisan 2015 için Android.[8] Mayıs 2015 itibariyle, oyun için 700.000'den fazla kullanıcı hesabı kaydedildi.[9] Oyun Oynaması ücretsiz ve vardı Uygulama içi satın alma işlemleri, bu da oyuncunun Monocoin satın almasına izin verdi.[1] Eylül 2015'te Spike Chunsoft, mikro dönüşümler 13 Ekim 2015'te durdurulacak ve oyun o yıl 13 Kasım'da hizmete son verecekti.[10]

Richard Eisenbeis şirketinde Kotaku oyunu eğlenceli buldu, beceri ve strateji gerektiriyordu, not ettiği bir şey türüne göre alışılmadıktı; ancak bunun kendini tekrar ettiğini düşündü.[3] Sinan Kubba Joystiq Spike Chunsoft'un dokunmatik ekranlı bir aksiyon oyununun temeli olarak "tuzak ve cinayet gizemi hikayesi" ile tanınan bir diziyi neden seçtiğini ancak nihayetinde serideki önceki oyunların soyağacına dayanarak oyuna bir şans verilmesi gerektiğini düşündüğünü sordu.[2] Cep Oyuncusu's Chris Priestman, serideki en garip oyun olabileceğini belirterek bu duyguları yineledi ve oyunun aksiyonunu "deli" ve "patlayıcı" olarak adlandırdı.[11] Alex Carlson, Hardcore Oyuncu oyunun basit göründüğünü söyledi, ancak yine de serinin "çarpık stili" ve "tuhaf çekiciliği" ni koruduğunu düşünüyordu.[12]

Notlar

  1. ^ Japonca: ダ ン ガ ン ロ ン パ -Sınırsız Savaş-

Referanslar

  1. ^ a b Spencer (2014-12-18). "Danganronpa, İşbirliğine Dayalı Bir Aksiyon Oyunu Olarak Yeniden Tasarlandı". Siliconera. Arşivlendi 2015-12-08 tarihinde orjinalinden. Alındı 2015-01-08.
  2. ^ a b c Kubba, Sinan (2014-12-17). "Danganronpa Unlimited Battle, iOS'a dokunarak ağır hasarlar getiriyor". Joystiq. AOL. Arşivlendi 2015-11-05 tarihinde orjinalinden. Alındı 2015-01-09.
  3. ^ a b c d e f Eisenbeis Richard (2015-02-17). "Yeni Danganronpa Akıllı Telefon Oyunu Temelde Bilardodur". Kotaku. Gawker Media. Arşivlendi 2016-08-24 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-09-04.
  4. ^ James, Thomas (2014-12-17). "Danganronpa oyunu iOS için duyuruldu". Gematsu. Arşivlendi 2016-05-02 tarihinde orjinalinden. Alındı 2015-01-09.
  5. ^ Hannley Steve (2014-12-17). "Spike Chunsoft Danganronpa'yı Duyurdu: Sınırsız Savaş". Hardcore Oyuncu. Arşivlendi 2015-02-20 tarihinde orjinalinden. Alındı 2015-01-09.
  6. ^ "Danganronpa: Videoda Önizlenen Sınırsız Savaş iOS Oyunu". Anime Haber Ağı. 2015-12-24. Arşivlendi 2016-03-06 tarihinde orjinalinden. Alındı 2015-04-17.
  7. ^ "ダ ン ガ ン ロ ン パ -Sınırsız Savaş- ま と め [iPhone / iPod]". Famitsu (Japonyada). Enterbrain. Arşivlendi 2015-10-09 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-08-03.
  8. ^ "ダ ン ガ ン ロ ン パ -Sınırsız Savaş- [Android]". 4Gamer.net (Japonyada). Aetas Inc. Arşivlendi 2015-09-29 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-08-03.
  9. ^ Spike Chunsoft (2015-05-12). "ダ ン ガ ン ロ ン パ UB 公式 (ロ ン リ ミ) Twitter'da" (Japonyada). Twitter. Arşivlendi 2016-08-03 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-08-03.
  10. ^ Sato (2015-09-14). "Danganronpa'nın Akıllı Telefon Oyunu Bu Kasım Umutsuzluğunu Bitirecek". Siliconera. Arşivlendi 2016-01-30 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-08-03.
  11. ^ Priestman, Chris (2015/01/08). "Barmy, aksiyon dolu langırt türü oyun Danganronpa: Unlimited Battles iOS için Japonya'da çıktı". Cep Oyuncusu. Oyunlar Basın. Arşivlendi 2016-04-11 tarihinde orjinalinden. Alındı 2015-04-17.
  12. ^ Carlson, Alex (2014-12-23). "Danganronpa: Sınırsız Savaş Fragmanı Damlası". Hardcore Oyuncu. Arşivlendi 2016-08-03 tarihinde orjinalinden. Alındı 2016-08-03.

Dış bağlantılar