Vektör ışını - Vectorbeam - Wikipedia

Vektör ışını 1970'lerin sonlarında faaliyet gösteren, vektör grafik tabanlı atari oyunları.[1][2] Birincil rakibinden ayrıldıktan sonra oluşturuldu, Sinematronik ve kısa süre sonra onlarla yeniden birleştikten sonra ortadan kayboldu.

Larry Rosenthal (oyun tasarımcısı) tarafından kuruldu[3] ve özel bir oyun salonu patentine dayanarak vektör ekranı, Vectorbeam diğer arcade oyun üreticileriyle doğrudan rekabet içindeydi. Şirket, zayıf satışlarından kısa bir süre sonra faaliyetlerini durdurdu. Bariyer arcade oyunu ve varlıklarını Cinematronics'e sattı.[4]

Vectorbeam oyunlarının listesi

Referanslar

  1. ^ Vectorbeam 'Uzay Savaşı' Üretimini Başlatıyor; AMOA'da Giriş İçin 2 Yeni Oyun Planlıyor, Sayfa 87, Vending Times, Ekim 1978, ARCade ARChive.
  2. ^ Konu: Vectorbeam geçmişi, Tarih: Sal, 20 Ekim 1998 ... Benim adım Dan Sunday. Larry Rosenthal'in bir arkadaşıydım ve Cinematronics'ten ayrıldığında Vectorbeam'i başlatmak için onun baş (ve tek) programcısı oldum. Vectorbeam bir yıl sürdü ve daha sonra Cinematronics tarafından satın alındı ​​ve ben ayrıldım. .... Larry, VB'yi 2 milyon dolara sattığında .... Vectorbeam yalnızca 1 yıl vardı: Eylül 1978'den Ağustos 1979'a kadar hatırlıyorum, ancak her iki şekilde de bir ay kapalı olabilir ... Kayıt için, maksimum şirket boyutu yaklaşık 80 çalışandı .... Larry'nin patentlerinden birinde açıklanmıştır: "Video Oyun Sistemi" için ABD Patenti No. 4,053,740 (11 Ekim 1977)
  3. ^ Konuşmacı Oturumu - Larry Rosenthal açık Youtube, California Extreme 2014, 12 Temmuz 2014 öğlen konuşmacı oturumu sırasında kaydedildi. (http://www.caextreme.org )
  4. ^ Tim Skelly'nin Cinematronics ve Vectorbeam Tarihi
  5. ^ KLOV'un Vectorbeam girişi